RABAN(ラバン) - 全国の自治体職員に贈る、行政向けサービスの比較・資料請求サイト

会員登録

  • HOME
  • DNPゲーム活用教育サービス

最終更新日:2026/08/26

子どもが夢中になる地域体験学習

DNPゲーム活用教育サービス

企業情報

大日本印刷株式会社

マインクラフトやRobloxなど子どもたちに親しまれているゲームプラットフォームを活用し、地域課題や仕事、産業、まちづくりについて楽しみながら学べる教育コンテンツを提供します。

子どもたちの主体的な学びと地域理解を促進

本サービスは、マインクラフトやRoblox上に自治体オリジナルの学習空間や体験コンテンツを構築し、従来の講義型学習だけでは得られない「体験を通じた学び」を実現するサービスです。
地域産業や歴史文化、観光資源、防災、環境問題など、自治体が伝えたいテーマをゲーム内で疑似体験できるため、児童・生徒の興味関心を引き出しながら学習効果を高めます。
また、職業体験やまちづくり体験を通じて、地域への理解や郷土愛の醸成、将来的な地域定着・関係人口創出にもつながる取組として活用できます。

◆活用シーン
・総合的な学習・探究学習
・キャリア教育・職業体験
・地域産業学習
・防災教育
・SDGs教育
・環境教育
・地域資源を活用したシティプロモーション

◆特長
1.子どもたちに親しまれているゲームを活用
  マインクラフトやRobloxを活用することで、楽しみながら主体的に学べる教育プログラムを提供します。全国の学校現場でも活用が進むゲーム環境のため、高い参加意欲を期待できます。

2.地域課題や自治体施策を体験型コンテンツ化
  地域の産業や観光、防災、環境などをゲーム内で再現し、実際に体験しながら理解を深める学習機会を創出します。

3.探究学習・キャリア教育との親和性
  「発見→実践→振り返り」の学習サイクルを取り入れ、児童・生徒の主体的な探究活動やキャリア形成を支援します。

4.企画から運営までワンストップで支援
  自治体の課題や目的に応じて、企画設計からコンテンツ開発、イベント運営まで一貫して支援します。

◆導入効果
・子どもたちの学習意欲向上
・地域への理解・愛着醸成
・地域産業や仕事への関心向上
・学校外の学びの機会創出
・探究学習の充実
・地域課題への関心喚起


※マインクラフトは Microsoft グループの商標です。
本サービスはMicrosoft社およびMojang Studiosの承認を得ているものではなく、公式として提供するものではありません。

資料詳細

資料目次

・ゲーム活用教育サービス紹介チラシ

企業情報

企業名
大日本印刷株式会社
設立
1876/10/09
資本金
11,446,400万
住所
〒1628001 東京都新宿区 市谷加賀町一丁目1番1号